Kalkulator farby do metalu określa powierzchnię elementów metalowych przeznaczoną do malowania, potrzebną ilość farby w litrach oraz liczbę puszek do zakupu. Obliczenia opierają się na wymiarach geometrycznych rur okrągłych, dwuteowników, ceowników, kątowników, profili prostokątnych, teowników i blach stalowych.
Kalkulator służy do wstępnego oszacowania materiałów potrzebnych do malowania profili stalowych, ogrodzeń, ram i innych konstrukcji metalowych. Uwzględnia liczbę jednakowych elementów, liczbę warstw oraz wydajność wybranej farby.
Zasada geometryczna. Powierzchnię profilu metalowego wyznacza się na podstawie obwodu jego przekroju poprzecznego i długości elementu. Sumuje się długości odcinków zewnętrznego konturu przekroju, a otrzymany obwód mnoży się przez długość elementu.
Wymiary przekroju poprzecznego podaje się w milimetrach, a długość profili w metrach. Współczynnik 1/1000 przelicza iloczyn na metry kwadratowe:
S = P × L / 1000
Tutaj S oznacza powierzchnię malowania w m2, P obwód przekroju w mm, a L długość elementu w m.
Wzory dla różnych profili. Obwód zależy od kształtu przekroju poprzecznego:
P = π × d, gdzie d to średnica zewnętrzna.P = 4b - 2t + 2h, gdzie b to szerokość półki, t grubość środnika, a h wysokość profilu.P = 2h + 4b - 2s, gdzie h to wysokość, b szerokość półki, a s grubość środnika.P = 2a + 2b, gdzie a i b są szerokościami obu ramion.P = 2h + 2t, gdzie h i t to wymiary boków przekroju.P = 2b + 2h, gdzie b to szerokość półki, a h wysokość profilu.Blacha stalowa. Powierzchnię jednej strony oblicza się, mnożąc szerokość przez długość. Ponieważ oba wymiary podaje się w milimetrach, iloczyn dzieli się przez 1000000:
S = b × h / 1000000
Jeśli malowane są obie strony, obliczoną powierzchnię mnoży się przez 2. Dla jednej strony stosuje się współczynnik 1.
Uproszczenia geometryczne. Obliczenia profili opierają się na wyidealizowanych kształtach przekrojów. Nie uwzględnia się promieni zaokrągleń, nachylenia półek ani innych niewielkich odchyleń od geometrii prostokątnej. W przypadku prętów i profili uwzględnia się jedynie powierzchnię wzdłużną, bez powierzchni czołowych.
Przy malowaniu kilku identycznych elementów najpierw oblicza się powierzchnię jednego elementu, a następnie mnoży przez ich liczbę:
Scałk = S1 × N
Tutaj S1 to powierzchnia jednego elementu w m2, N liczba elementów, a Scałk całkowita powierzchnia malowania w m2.
Na przykład rura okrągła o średnicy zewnętrznej 100 mm i długości 6 m ma powierzchnię boczną około 1,88 m2. Dla 10 takich rur całkowita powierzchnia malowania wynosi około 18,85 m2.
Wydajność. Podstawowym parametrem do ustalenia ilości farby jest powierzchnia, którą można pomalować jednym litrem w jednej warstwie. Wyraża się ją w m2/l. Przykładowo wydajność 10 m2/l oznacza, że do jednorazowego pomalowania 10 m2 potrzeba 1 l farby.
W obliczeniach stosuje się następującą zależność:
V = Scałk × n / C
Tutaj V to zużycie farby w litrach, Scałk całkowita powierzchnia w m2, n liczba warstw, a C wydajność w m2/l.
Zużycie jednostkowe. Jeśli producent podaje zużycie w l/m2, powierzchnię mnoży się przez zużycie na jedną warstwę:
V = Scałk × n × R
Tutaj R oznacza jednostkowe zużycie farby w l/m2. Obie metody są równoważne, ponieważ R = 1 / C. Na przykład 10 m2/l odpowiada 0,1 l/m2. Przy zmianie jednostki wartość jest automatycznie przeliczana zgodnie z tą zależnością.
Liczba warstw. Całkowite zużycie rośnie proporcjonalnie do liczby warstw. Przy jednakowym zużyciu na warstwę dwie warstwy wymagają 2 razy, a trzy warstwy 3 razy więcej farby.
Zużycie rzeczywiste. Wydajność zależy od składu farby, grubości nakładanej powłoki, chropowatości metalu i metody aplikacji. W przypadku popularnych produktów często spotyka się wartości około 8-12 m2/l na warstwę, jednak rzeczywiste dane należy zaczerpnąć z karty technicznej wybranego produktu.
W obliczeniach nie stosuje się dodatkowego współczynnika strat podczas nakładania, dlatego przyjmuje on wartość 1,00. Jeśli straty mają zostać uwzględnione, należy zastosować odpowiednio zwiększone rzeczywiste zużycie farby.
Potrzebną liczbę puszek oblicza się, dzieląc całkowitą wyliczoną objętość farby przez pojemność jednej puszki:
Npuszek = ceil(V / Vpuszki)
Tutaj ceil oznacza zaokrąglenie w górę do najbliższej liczby całkowitej. Przykładowo przy zapotrzebowaniu 6 l i pojemności puszki 5 l wynikiem są 2 puszki.
Powierzchnię malowania i zużycie farby wyświetla się z dokładnością odpowiednio do 0,01 m2 i 0,01 l. Dodatnie wartości poniżej 0,01 wyświetlane są jako 0,01. Liczba puszek jest wyznaczana na podstawie zużycia przed zaokrągleniem do wyświetlenia.
Przy doborze materiałów malarskich i przygotowaniu powierzchni metalowych stosuje się następujące normy europejskie:
Normy te pomagają ustalić wymagania dotyczące przygotowania metalu i jakości powłoki. Kalkulator oblicza zużycie farby na podstawie powierzchni geometrycznej i parametrów produktu podanych przez użytkownika, a nie stałych normowych wskaźników zużycia.
Kalkulator wykorzystuje powierzchnię geometryczną i podaną wydajność farby. W praktyce zużycie może wzrosnąć przez chropowatość metalu, nierówną grubość warstwy i straty podczas nakładania. Najdokładniejsze oszacowanie wstępne uzyskuje się, korzystając z karty technicznej konkretnej farby oraz uwzględniając metodę aplikacji.
Najpierw wyznacza się powierzchnię zewnętrzną jednego elementu z jego wymiarów geometrycznych. Następnie mnoży się ją przez liczbę identycznych elementów i oblicza całkowite zużycie w zależności od liczby warstw. Metoda nadaje się do partii rur, kątowników, ceowników i innych jednakowych profili metalowych.
Pierwsza warstwa może częściowo wypełnić pory, chropowate miejsca i drobne nierówności przygotowanej powierzchni. Kolejne warstwy czasami rozprowadzają się równomierniej i wymagają mniej materiału. Kalkulator przyjmuje takie samo zużycie dla każdej warstwy, dlatego różnice należy oceniać zgodnie z zaleceniami producenta.
Podczas malowania uwzględnia się nie tylko zewnętrzne płaszczyzny profilu, ale także dostępne powierzchnie półek i środnika. Dlatego powierzchnię wyznacza się na podstawie rozwiniętego obwodu przekroju, a nie wysokości lub szerokości widocznego rzutu. Różnica jest szczególnie wyraźna w profilach otwartych.
Najpierw oblicza się potrzebną objętość farby w litrach na podstawie całkowitej powierzchni i liczby warstw. Następnie dzieli się ją przez pojemność wybranej puszki i zaokrągla wynik w górę do liczby całkowitej. Jeśli spodziewane są znaczne straty podczas nakładania, należy je uwzględnić w zużyciu przed obliczeniem liczby puszek.