Mit dem Farbrechner lässt sich die benötigte Menge Wandfarbe anhand der zu streichenden Fläche, der Anzahl der Anstriche und der Oberflächenart berechnen. Das Werkzeug hilft dabei, Wandfarbe berechnen und den Materialbedarf für einzelne Wände und ganze Räume planen zu können. Zusätzlich wird der Bedarf an Grundierung für einen Auftrag auf derselben Fläche ermittelt.
Rechteckiger Raum. Die Gesamtfläche der vier Wände ergibt sich aus der Raumlänge A, der Breite B und der Höhe H. Alle Abmessungen werden in Metern eingegeben, das Ergebnis in m2 berechnet.
S = 2 × (A + B) × H
Einzelne Wand. Die Fläche wird berechnet, indem die Länge L mit der Höhe H multipliziert wird. Auch bei unregelmäßig geschnittenen Räumen ist diese Berechnung möglich, wenn zuvor die gesamte Wandlänge bestimmt wurde.
S = L × H
Bekannte Fläche. Liegt die Wandfläche bereits vor, wird der Wert unmittelbar in m2 übernommen. Eine zusätzliche geometrische Berechnung entfällt.
Öffnungsfläche. Bei jeder Öffnungsart wird die Breite mit der Höhe multipliziert und anschließend mit der Anzahl gleicher Öffnungen verrechnet. Die Flächen von Fenstern und Türen werden addiert. Ist die gesamte Öffnungsfläche bereits bekannt, wird sie direkt übernommen.
Sopen = nw × bw × hw + nd × bd × hd
Dabei bezeichnet n die Anzahl, b die Breite und h die Höhe. Die Indizes w und d stehen für Fenster beziehungsweise Türen.
Netto-Anstrichfläche. Wenn Öffnungen abgezogen werden, wird ihre Gesamtfläche von der Wandfläche subtrahiert. Übersteigt die Öffnungsfläche die Wandfläche, wird die Anstrichfläche auf 0 m2 begrenzt. Ohne Abzug dient die gesamte Wandfläche als Grundlage.
Spaint = max(0, S - Sopen)
Spezifischer Verbrauch. Der Farbverbrauch kann in m2/l oder ml/m2 angegeben werden. Die erste Einheit beschreibt, welche Fläche mit einem Liter bei einem Anstrich gestrichen werden kann. Die zweite gibt an, wie viele Milliliter für einen Quadratmeter bei einem Anstrich benötigt werden.
Einheitenumrechnung. Zur Volumenberechnung wird der Verbrauch in ml/m2 verwendet. Bei einer Angabe in m2/l erfolgt die Umrechnung über den Kehrwert:
q = 1000 / R
Dabei ist R die Ergiebigkeit in m2/l und q der Verbrauch in ml/m2. Beispielsweise entsprechen 8 m2/l einem Verbrauch von 125 ml/m2. Für die Berechnung wird auf ganze ml/m2 gerundet.
Rundung beim Einheitenwechsel. Bei der Umrechnung in ml/m2 wird auf die nächsten 10 ml/m2 gerundet, bei der Rückumrechnung auf 0.1 m2/l. Durch mehrfaches Umschalten können sich Eingabewert und Ergebnis daher geringfügig ändern.
Praktische Richtwerte. Bei Innenwandfarben liegt die Ergiebigkeit häufig bei etwa 6-10 m2/l je Anstrich, entsprechend ungefähr 100-167 ml/m2. Der tatsächliche Verbrauch hängt von Rezeptur, Deckvermögen und Verarbeitung ab. Vorrangig sollten die Herstellerangaben für das jeweilige Produkt verwendet werden.
Verbrauchskorrektur. Nach der Ermittlung des Grundverbrauchs wird ein Faktor für die Eigenschaften des Untergrunds angesetzt. Der Rechner verwendet folgende Werte:
1.00.1.10.1.20.1.35.1.50.Ein Faktor von 1.20 erhöht den berechneten Farbverbrauch um 20%, ein Faktor von 1.50 um 50% gegenüber einer glatten, vorbereiteten Oberfläche. Diese Faktoren sind Schätzannahmen des Rechners und keine verbindlichen Werte europäischer Normen.
Ein Anstrich. Die Netto-Anstrichfläche Spaint wird mit dem spezifischen Verbrauch q und dem Oberflächenfaktor k multipliziert. Das Ergebnis in Millilitern wird durch 1000 geteilt und so in Liter umgerechnet.
V1 = Spaint × q × k / 1000
Mehrere Anstriche. Die gesamte Farbmenge ergibt sich aus dem Verbrauch eines Anstrichs multipliziert mit der Anstrichanzahl N. Berücksichtigt werden 1 bis 3 Anstriche. Für jeden Anstrich wird derselbe Verbrauch und Oberflächenfaktor angesetzt.
Vtotal = V1 × N
Bei 40 m2 Fläche, 150 ml/m2 Verbrauch und einem Oberflächenfaktor von 1.20 werden beispielsweise 7.2 l für einen und 14.4 l für zwei Anstriche benötigt. Das Ergebnis wird auf 0.01 l genau angezeigt.
Grundierungsverbrauch. Für die Umrechnung gelten dieselben Regeln wie für Farbe. Die Eingabe erfolgt in m2/l oder ml/m2. Intern wird der Wert in ml/m2 umgerechnet und auf eine ganze Zahl gerundet.
Grundierungsmenge. Berechnet wird ein Auftrag auf der Netto-Anstrichfläche. Die Fläche wird mit dem spezifischen Grundierungsverbrauch multipliziert, anschließend wird das Ergebnis in Liter umgerechnet.
Vprimer = Spaint × qprimer / 1000
Dabei bezeichnet qprimer den Grundierungsverbrauch in ml/m2. Die Oberflächenfaktoren der Farbberechnung werden für Grundierung nicht angewendet. Die Grundierungsmenge verändert den berechneten Farbbedarf nicht.
Berechnungsannahmen. Für alle Anstriche wird derselbe Farbverbrauch angesetzt. Unterschiede zwischen dem ersten und weiteren Anstrichen werden nicht separat berücksichtigt. Struktur und Saugfähigkeit des Untergrunds werden durch einen gemeinsamen Oberflächenfaktor abgebildet. Ein zusätzlicher Materialzuschlag oder gesonderte Verarbeitungsverluste werden nicht eingerechnet.
Ergebnisgenauigkeit. Maße werden in Metern verarbeitet, Flächen mit einer Genauigkeit von 0.01 m2 und Volumina mit 0.01 l ausgegeben. Zwischenwerte der Fläche werden vor der Verbrauchsberechnung nicht gerundet. Daher sind geringe Abweichungen zu einer Rechnung mit gerundeten Flächen möglich.
EN 13300:2022 „Beschichtungsstoffe. Beschichtungsstoffe für Wände und Decken im Innenbereich. Einteilung“. Diese Norm legt ein System zur Klassifizierung von Beschichtungen nach ihren Eigenschaften fest. Sie erleichtert den Vergleich von Farben, gibt jedoch keinen allgemeingültigen Verbrauch pro Quadratmeter vor.
EN ISO 6504-3:2019 „Beschichtungsstoffe. Bestimmung des Deckvermögens. Teil 3. Bestimmung des Deckvermögens von Beschichtungsstoffen für Mauerwerk, Beton und Innenräume“. Die Norm beschreibt Prüfverfahren zur Bestimmung des Deckvermögens. Dieses beeinflusst, wie gut ein Untergrund bei einem gegebenen Farbverbrauch abgedeckt wird.
EN ISO 11998:2026 „Beschichtungsstoffe. Bestimmung der Nassabriebbeständigkeit von Beschichtungen“. Die Norm beschreibt die Prüfung der Widerstandsfähigkeit gegenüber wiederholtem nassem Scheuern. Sie dient der Bewertung der Gebrauchseigenschaften und stellt keinen Faktor für den Farbverbrauch dar.
Diese Normen beziehen sich auf Eigenschaften und Prüfungen von Beschichtungsstoffen. Die Oberflächenfaktoren und Mengenformeln des Rechners dienen der überschlägigen Bedarfsermittlung und sind keine Berechnungsvorschriften dieser Normen.
Der Farbverbrauch hängt von Saugfähigkeit und Struktur des Untergrunds ab. Bei gleicher Fläche gilt für eine glatte vorbereitete Wand der Faktor 1.00, für eine poröse Oberfläche dagegen 1.50. Bei sonst gleichen Angaben liegt der berechnete Verbrauch für den porösen Untergrund um 50% höher.
Nach Möglichkeit sollte der vom Hersteller für die jeweilige Farbe angegebene Wert verwendet werden. Steht auf der Verpackung eine Ergiebigkeit in m2/l, kann diese direkt eingegeben werden, ohne sie selbst in ml/m2 umzurechnen. Durch Zustand des Untergrunds und Verarbeitung kann der tatsächliche Verbrauch abweichen.
Der Rechner setzt für jeden Anstrich denselben Verbrauch an, daher ist die benötigte Menge proportional zur Anstrichanzahl. In der Praxis kann besonders der erste Anstrich auf saugenden Untergründen mehr Farbe benötigen. Dieser Unterschied wird nicht separat berechnet, während die Untergrundeigenschaften im Oberflächenfaktor enthalten sind.
Der Abzug von Öffnungen reduziert die zu streichende Fläche und damit die berechnete Farbmenge. Bei großen Fenstern oder mehreren Türen kann der Unterschied deutlich sein. Kleine Öffnungen beeinflussen das Ergebnis meist weniger, ihr Abzug verbessert aber die Flächenermittlung.
Anders als bei Farbe wird die Grundierung unmittelbar aus dem angegebenen Verbrauch ohne zusätzlichen Untergrundfaktor berechnet. Dabei wird davon ausgegangen, dass der Eingabewert zum gewählten Produkt und Material passt. Für stark saugende Untergründe sollten die entsprechenden Herstellerangaben verwendet werden.